微軟Xbox One加速平臺計(jì)劃。最近,微軟將幾個Xbox里面的游戲系列同步到電腦平臺,當(dāng)然這樣做對于Xbox One主機(jī)玩家的不滿,但是微軟的真實(shí)目的并不是人們猜測的那樣用PC來取代主機(jī)。而將是平臺計(jì)劃。
Xbox項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Chris Charla今天在一封公開信中透露,未來微軟將為Xbox One提供更開放的多人在線模式,新模式不僅允許Xbox One與PC進(jìn)行跨平臺聯(lián)機(jī),而且只要游戲開發(fā)商愿意,那么Xbox One還能夠與PS4一起進(jìn)行跨平臺的線上多人游戲。
如此一來,PC、Xbox One和PS4之間的壁壘就會被打破,玩家能夠獲得更大的樂趣。目前,Psyonix的《Rocket League》將是首款支持Xbox One和PC之間跨平臺聯(lián)機(jī)的游戲作品,而微軟也歡迎更多游戲開發(fā)商開放他們的聯(lián)機(jī)模式,讓更多玩家在一起狂歡。
微軟這項(xiàng)計(jì)劃如果進(jìn)行的非常順利,我們將很快看到更多的游戲可以跨平臺連接,不管是哪種用戶都可以進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)切磋。這樣游戲的趣味性將會大大提升。試想一下在不久的將來你就能用一臺Xbox One在《使命召喚》中突突突掉一名PS4玩家了,想想會不會有點(diǎn)小激動呢。