日本配件廠商Cerevo在此次CES 2017展前活動展示旗下概念設計產(chǎn)品Taclim,可識別左右腳動作的VR鞋子,對應震動反饋力道,讓使用者能進一步感受虛擬實境中的操作互動體驗。
當玩家穿著VR鞋子在路上正常行走的時候,如果遇見不同的道路表面,例如雪地、木頭表面等,玩家會感受到鞋子的振動,而且振動也會因為不同的路表面紋理而產(chǎn)生不同振動效果。
目前Taclim依然處于概念階段設計,因此尚未確認具體推出時程,但規(guī)劃最快將在今年秋季上市,整體售價則將介于1000美元至1500美元區(qū)間。而以目前可對應PlayStation VR游玩情況來看,預期也能支持HTC VIVE、Oculus Rift或常見VR設備,但主要還是看后續(xù)實際商品市場行情。
根據(jù)Cerevo方面表示,Taclim主要希望讓虛擬實境體驗能有更深層感受,同時也能讓內(nèi)容開發(fā)者更具體發(fā)揮虛擬實境模擬效果,例如可讓使用者更具體感受在虛擬實境透過雙腳踢擊敵人,或是模擬不同行走感受。
如果虛擬世界里大雪紛飛,那么你就會感覺到腳下的嘎吱嘎吱聲。如果技術不斷進步,理論上未來使用者甚至能感受到麥田里麥穗的觸感或海浪拍打自己的雙腳。
這就是我要的VR鞋,我的VR鞋時尚,時尚,最時尚?;丶业穆飞?我情不自禁,摩擦,摩擦,在這虛擬的世界空間里摩擦.....