日本配件廠商Cerevo在此次CES 2017展前活動(dòng)展示旗下概念設(shè)計(jì)產(chǎn)品Taclim,可識(shí)別左右腳動(dòng)作的VR鞋子,對(duì)應(yīng)震動(dòng)反饋力道,讓使用者能進(jìn)一步感受虛擬實(shí)境中的操作互動(dòng)體驗(yàn)。
當(dāng)玩家穿著VR鞋子在路上正常行走的時(shí)候,如果遇見不同的道路表面,例如雪地、木頭表面等,玩家會(huì)感受到鞋子的振動(dòng),而且振動(dòng)也會(huì)因?yàn)椴煌穆繁砻婕y理而產(chǎn)生不同振動(dòng)效果。
目前Taclim依然處于概念階段設(shè)計(jì),因此尚未確認(rèn)具體推出時(shí)程,但規(guī)劃最快將在今年秋季上市,整體售價(jià)則將介于1000美元至1500美元區(qū)間。而以目前可對(duì)應(yīng)PlayStation VR游玩情況來看,預(yù)期也能支持HTC VIVE、Oculus Rift或常見VR設(shè)備,但主要還是看后續(xù)實(shí)際商品市場(chǎng)行情。
根據(jù)Cerevo方面表示,Taclim主要希望讓虛擬實(shí)境體驗(yàn)?zāi)苡懈顚痈惺埽瑫r(shí)也能讓內(nèi)容開發(fā)者更具體發(fā)揮虛擬實(shí)境模擬效果,例如可讓使用者更具體感受在虛擬實(shí)境透過雙腳踢擊敵人,或是模擬不同行走感受。
如果虛擬世界里大雪紛飛,那么你就會(huì)感覺到腳下的嘎吱嘎吱聲。如果技術(shù)不斷進(jìn)步,理論上未來使用者甚至能感受到麥田里麥穗的觸感或海浪拍打自己的雙腳。
這就是我要的VR鞋,我的VR鞋時(shí)尚,時(shí)尚,最時(shí)尚。回家的路上,我情不自禁,摩擦,摩擦,在這虛擬的世界空間里摩擦.....