盡管HTC Vive和Oculus Rift在2016年推出了虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備,但他們并不是唯一主要的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備發(fā)布商,接下來(lái),售價(jià)僅400美金的索尼PlayStation VR頭顯也會(huì)在晚些時(shí)候?qū)⑻摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)運(yùn)用到PlayStation 4上。下面來(lái)看看都有哪些值得期待的。
《Rez無(wú)限(Rez Infinite)》
Rez是經(jīng)典的PS2軌道射擊游戲,由于其超現(xiàn)實(shí)的視覺(jué)體驗(yàn)和具催眠效果的音樂(lè),這款游戲備受玩家喜愛(ài)。該游戲現(xiàn)正翻版成《Rez無(wú)限》的形式,屆時(shí)可在PlayStation VR頭顯上運(yùn)行?;蛟S《Rez無(wú)限》是一款從有15年歷史的游戲升級(jí)而來(lái)的游戲,但卻是我玩過(guò)的最刺激最好玩的游戲之一。
在游戲里,你扮演的是一個(gè)在網(wǎng)絡(luò)世界里漂泊的黑客,試圖要干掉一個(gè)居心不良的AI(人工智能)。當(dāng)電子樂(lè)響起,變化怪異的電子怪獸向你發(fā)起進(jìn)攻時(shí),你的虛擬身體要穿過(guò)一條移動(dòng)的彩色通道,你每射擊一次,音樂(lè)中就會(huì)增加一個(gè)節(jié)拍或音調(diào),使游戲起到有效作用。這些全發(fā)生在類(lèi)似Tron和Kandisky交叉的世界里。
PlayStation VR下的《Rez無(wú)限》
虛擬現(xiàn)實(shí)版的《Rez無(wú)限》游戲和視覺(jué)設(shè)計(jì)幾乎與原版游戲一模一樣,但你卻可以瞄準(zhǔn),轉(zhuǎn)頭環(huán)顧四周,還可以向右轉(zhuǎn)動(dòng)模擬控制桿。更重要的是,與在屏幕上看到的畫(huà)面相比,游戲?qū)⒛阒糜谄婊玫木W(wǎng)絡(luò)空間當(dāng)中,這會(huì)給你與眾不同的體驗(yàn),既絢麗又有趣,我滿(mǎn)足地闖過(guò)了樣本里的10個(gè)關(guān)卡。如果你也想感受網(wǎng)絡(luò)空間中的自己,就像在《黑客(Hackers)》或《割草者(The Lawnmower Man)》中的那樣,但又有比他們更佳的聲道,《Rez無(wú)限》是不錯(cuò)的選擇。
《駕駛俱樂(lè)部(Driveclub)》
《駕駛俱樂(lè)部》是索尼去年在PS4上發(fā)布的最新的賽車(chē)模擬類(lèi)型游戲,這款游戲也將推出PlayStation VR的版本,我用方向盤(pán)和油門(mén)組合體驗(yàn)了一回。
我不太擅長(zhǎng)模擬駕駛,不過(guò)通常我都是用游戲手柄來(lái)玩的。方向盤(pán)用起來(lái)順理成章,但虛擬現(xiàn)實(shí)版的方向盤(pán)也能這樣令人驚喜。帶上PSVR頭顯,仿佛置身于超級(jí)賽車(chē)的駕駛艙,加上有了方向盤(pán),比起玩屏幕版游戲的感覺(jué)要真實(shí)得多。
就像聽(tīng)上去那樣簡(jiǎn)單,能夠環(huán)顧左右增添了奇妙的沉浸式駕駛體驗(yàn)。與別人比賽時(shí),我可以瞥一眼邊上是否有人要超過(guò)我,這是我開(kāi)車(chē)時(shí)一直有的動(dòng)作(不像在視頻游戲里那樣,我在現(xiàn)實(shí)中也是一個(gè)名副其實(shí)的選手),在游戲中做這個(gè)動(dòng)作真的讓我有控制感。不僅是通過(guò)瞥一眼虛擬后視鏡,我感覺(jué)我就是在車(chē)?yán)锺{駛。
《戰(zhàn)爭(zhēng)地帶(Battlezone)》
如果說(shuō)《Rez無(wú)限》過(guò)時(shí)了的話,那《戰(zhàn)爭(zhēng)地帶》就肯定是遠(yuǎn)古時(shí)期的了。在1980年時(shí)就有了這款原創(chuàng)街機(jī)游戲,那時(shí)候游戲中的矢量圖就十分令人感嘆。幸運(yùn)的是,PS4版的《戰(zhàn)爭(zhēng)地帶》并不是初版游戲簡(jiǎn)單地升級(jí)翻新,而是為PSVR特別設(shè)計(jì)的全新的科幻坦克戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。
比起《駕駛俱樂(lè)部》,《戰(zhàn)爭(zhēng)地帶》看起來(lái)更像《Rez無(wú)限》,因?yàn)樗饤壛藢?duì)寫(xiě)實(shí)主義的嘗試,轉(zhuǎn)而采用華麗絢爛的視覺(jué)設(shè)計(jì)。其最佳的游戲效果就是對(duì)僅由閃亮發(fā)光的線條組成的游戲的致敬。當(dāng)不同的敵人出現(xiàn)并向我進(jìn)攻時(shí),坐在艙里,我操控著坦克繞著一小片有幾何障礙的區(qū)域行駛,在重型加農(nóng)炮和機(jī)槍之間切換,擊打?qū)Ψ降奶箍耍瑹o(wú)人機(jī)和炮臺(tái)。
炮孔只能依靠右邊的模擬搖桿來(lái)控制,這說(shuō)明用PSVR頭顯只能左右環(huán)視而非瞄準(zhǔn)目標(biāo)。在駕駛坦克而非單純向空間里投擲數(shù)字炸彈時(shí),定速轉(zhuǎn)動(dòng)炮孔感覺(jué)自然些,這時(shí)頭顯對(duì)游戲而言才有用。頭顯的功能也意味著我可以一眼覽盡駕駛艙里的控制臺(tái)。
操控模擬搖桿并不會(huì)移動(dòng)坦克,只能讓我在游戲中推動(dòng)駕駛艙里的控制桿,就好像在用身體操控坦克一樣。這是另一個(gè)能讓VR游戲感覺(jué)更具沉浸式的小細(xì)節(jié)。還有,能夠環(huán)顧四周偵察敵情也讓我視野遼闊,如虎添翼。
PlayStation VR體驗(yàn)
最后,我又試體驗(yàn)一下帶PSVR虛擬顯示屏模式的通用PlayStation VR頭顯。不運(yùn)行PSVR兼容的軟件時(shí),頭顯僅在你跟前直接放映,這樣你可以瀏覽PS4菜單和執(zhí)行非虛擬現(xiàn)實(shí)的PS4游戲應(yīng)用。這與我用HTC Vive和Oculus Rift來(lái)測(cè)試的虛擬桌面,第三方電腦軟件類(lèi)似。
我還在PSVR頭顯的PS4媒體播放器上看了一段《雞皮疙瘩》。與盯著正對(duì)面的大型高清電視一樣,我都忘了這是在放電影,隨即興味索然。不過(guò)我盼望著能在PSVR頭顯上觀看《瘋狂的麥克斯:狂暴之路(Mad Max: Fury Road)》。
我還玩了索尼經(jīng)典唯美的游戲《花(Flower)》,索尼真是旅行游戲的創(chuàng)始人。還是那樣,游戲畫(huà)質(zhì)就像高清電視的一樣,我?guī)е魂囷L(fēng)去收集花瓣。
這種模式下的PSVR頭顯貌似可選功能極少,我只能在三種尺寸的虛擬顯示屏之間選擇,然后通過(guò)長(zhǎng)按選擇鍵回到處于頭部位置的中心顯示屏。我感覺(jué)漂浮在全黑的空間里,眼前只有顯示屏,除此之外,還有一個(gè)虛擬桌面在你周?chē)@示一個(gè)3D背景,用了虛擬桌面后會(huì)這樣讓我有點(diǎn)不爽。PlayStation的一個(gè)代表說(shuō),PSVR不會(huì)有這樣的特性,因?yàn)榉荲R的PS4游戲也許采用的是所有系統(tǒng)的計(jì)算周期,沒(méi)有留出足夠的電量來(lái)創(chuàng)建虛擬空間。
PlayStation VR頭顯計(jì)劃在10月發(fā)布,該頭戴設(shè)備本身零售價(jià)將會(huì)是399.99美金,加上包括PlayStation 相機(jī)和兩個(gè)PlayStation控制器在內(nèi)的附件售價(jià)則會(huì)是499.99美金。