去年11月英偉達(dá)宣布在DLSS 3中引入幀生成技術(shù),也就是通過使用AI生成額外的高質(zhì)量幀來提高幀速率,同時(shí)通過NVIDIA Reflex來優(yōu)化相應(yīng)能力。
目前DLSS 3的幀生成技術(shù)已適用于28款已經(jīng)發(fā)布的游戲,且在相同的時(shí)間段內(nèi),DLSS 3 的采用速度比 DLSS 2 快 7 倍,同時(shí)DLSS 3還將用到視頻超分辨率技術(shù)
據(jù)悉,視頻超分辨率技術(shù)使用了AI,通過消除塊狀壓縮偽影和提高視頻分辨率來提高在瀏覽器中觀看的視頻質(zhì)量,可以提高視頻的銳度和清晰度。
(圖源英偉達(dá)官網(wǎng))
目前視頻超分辨率技術(shù)可跟隨最新的英偉達(dá)531.29 WHQL顯卡驅(qū)動(dòng)進(jìn)行下載使用,來提升游戲體驗(yàn)。此外該顯卡驅(qū)動(dòng)還修復(fù)了近期由531.18驅(qū)動(dòng)導(dǎo)致的Adobe 軟件崩潰的問題和CPU占用率過高問題。
還為《原子之心》和《THE FINALS》的封閉測試版提供支持,而這兩款游戲也加入了DLSS3技術(shù),游戲體驗(yàn)進(jìn)一步得到飛躍。
(圖源steam)
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