老兵不死:VR的興起將讓Kinect卷土重來?
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隨著 Xbox One S 上 Kinect 接口的移除,人們認(rèn)為這個曾經(jīng)極具人氣的體感外設(shè)已經(jīng)到了徹底退場的時候。它還能卷土重來嗎?微軟的一項最新的研究成果似乎暗示了這樣的未來。位于劍橋的微軟實驗室日前有了新的技術(shù)突破,它在研發(fā)計劃“Handpose”中,成功使用了 Kinect 攝像頭實現(xiàn)了手部和手指的動作追蹤。微軟詳細闡述了該技術(shù)的用途,比如使用手勢來控制幻燈片,或是在 Skype 通話時揮手掛斷等等。然而它最有趣的地方在于,Kinect 使得 VR 環(huán)境下的手部動作模擬成為了可能。
我們都知道,如今最影響我們體驗 VR 時沉浸程度的,就是我們無法使用自己的雙手。雖然我們可以使用動態(tài)追蹤手柄來達到模擬的效果,但那畢竟還不是真正的手部互動。如果微軟的 Kinect 新技術(shù)能進一步發(fā)展,我們就不再需要控制器了。
不過話說回來,微軟提出的這個解決方案從某種程度上說也只是“進兩步,退一步”,因為 Kinect 手部追蹤雖然能夠讓你在 VR 應(yīng)用里使用自己的雙手,但觸覺反饋也隨之消失了。盡管使用手柄來抓取物體確實很假,但因為你是按下扳機鍵來實現(xiàn)的操作,多多少少會有一些“實感”。
如果采用 Kinect 的話,雖然你是在用現(xiàn)實中的方式去抓取物體,也確實“抓”到了??梢驗閷嶋H上你的手中并沒有任何東西,所以無法體會到觸感和重量。不過讓人驚訝的是,研究者們認(rèn)為缺乏觸覺反饋并不是多么大的問題,部分因為他們在開發(fā)這項 Kinect 技術(shù)的時候已經(jīng)心里有數(shù),讓人能夠盡可能減少違和感。另外,研究者也發(fā)現(xiàn)只要妥善運用視覺和聽覺,就能夠讓人們相信他們正在觸摸真實的東西。
科學(xué)家認(rèn)為,只要人能夠看見自己的“手”,并且聽到它們和環(huán)境互動的聲音,大腦就不會很在意你是不是真的感覺到那些物體了。
為了讓人能夠在體驗 VR 時擁有觸覺感應(yīng),各個公司和研究機構(gòu)都在努力,也提出了許多方案,如電流刺激指尖,手指連接力反饋杠桿模擬受力等??上У氖?,目前人們還沒有找到任何一種方案是極具可行性的。
如果微軟的研究者們提出的理論是正確的,那么 Kinect 很可能就將借著 VR 的東風(fēng)重新崛起。
百貝手機助手衷心希望微軟理論是正確的,早日讓vr技術(shù)像手機一樣普及千家萬戶!