對于一款新游戲來說,規(guī)則上總是會存在漏洞的,這個無法避免。當(dāng)然有個規(guī)則讓人非常蛋疼,就是對方或者己方有人強退問題。當(dāng)然天梯模式出現(xiàn)以來這個顯得更為重要了。
暴雪《守望先鋒》總監(jiān)Jeff Kaplan近日在社區(qū)中藍(lán)帖回復(fù)稱,暴雪會在即將推出的新補丁當(dāng)中針對競技模式下的“強退”和“觀戰(zhàn)系統(tǒng)”進行優(yōu)化,以便在保證玩家獲得無差別體驗的同時,維護游戲的公平性。
下面來具體看看玩家到底反映了哪些不合理的問題:
玩家對強退機制的不滿
一、敵方有人強退后,剩余的人跟著一起退,你就算贏了也不能獲得完整的勝利分?jǐn)?shù),只有1/15左右。
二、己方有人強退后,你們5v6,好不容易打贏了,還是只有1/15左右的分?jǐn)?shù),因為這場游戲已經(jīng)是“被取消”掉的了。
三、己方有人強退后,剩余5人會看到“你可以不受懲罰地退出游戲,但還是會輸?shù)舯緢霰荣悺?。文字具有極大的誤導(dǎo)性,大家以為強退后不會掉分,但事實上還是會掉,只是不像第一個人強退那樣有懲罰而已。
四、強退的人只有累計多次之后才會受到懲罰。
五、如果你不小心掉線,或者AFK(中途離開)了一小會,即便你重連成功,你打贏了比賽還是會判你負(fù)。
Jeff Kaplan回復(fù)稱,對于天梯“強退者”的問題,我們有一些改進措施正在到來。我們應(yīng)該在本周內(nèi)就能上線一部分(改進措施),更多的則會稍后才到來。
玩家針對觀戰(zhàn)系統(tǒng)的改進建議
另外,在官方論壇中,就有一位玩家向守望先鋒團隊提出了這個問題,他也得到了游戲總監(jiān)Jeff Kaplan的回復(fù),即“未來會改進現(xiàn)有的觀戰(zhàn)系統(tǒng)”。
Maryan:我希望可以觀看我朋友的競技比賽,但是我知道這會存在一個問題,即這樣等于向場外求助,不過可以將我們看到的畫面做延時處理。
Jeff:我們也想為觀戰(zhàn)系統(tǒng)添加更多的功能,這只是一個時間與進程的問題。
正如上面的那位玩家所說,如果在競技比賽模式中開放實時的觀戰(zhàn)系統(tǒng),那么就可以有高玩好友進語音指揮他們進行戰(zhàn)斗,這對敵方來說是不公平的。因此,盡快的找到解決方式并增加觀戰(zhàn)系統(tǒng)的功能也是我們玩家所期待的。
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