暴雪近日再度更新了他們的招聘頁,在暗黑破壞神系列一欄,現(xiàn)在為三個未公布的新項目招聘光影設計師、高級角色設計師與高級原畫設計師。
光影設計師要求打造與環(huán)境相稱的陰影、顏色等細節(jié);角色設計師需要為角色、物品、生物等創(chuàng)作模型與材質;原畫設計師則需要創(chuàng)作場景,包括建筑、環(huán)境與氛圍在內(nèi)的概念圖。至于招聘要求,都需要四年以上的游戲開發(fā)工作經(jīng)驗,美術方面的要求等等。
看到這個招聘需求或許會讓你想起去年8月的一則消息:暗黑3招聘新藝術總監(jiān)。那時所招聘的重點職位藝術總監(jiān)負責的也是這個未公布的神秘項目。
就目前來看新的藝術總監(jiān)似乎已經(jīng)走馬上任了,而且該新項目還需要新的美術資源來進行支持。在招聘頁的介紹上,還附有“暴雪娛樂正在尋找技藝高超與熱情無限的高級原畫設計師來幫助我們探索下一款熱門游戲的角色與世界!”這樣的說辭。
直覺上來說一般覺得會是下一部資料片,但描述中的“下一款熱門游戲”以及“講述暗黑世界中還在發(fā)生的故事”這樣的字眼卻讓人覺得是一款新作品。
暗黑4?不,那有點太遙遠了,即使是做一款暗黑4,需要的人力也不會僅僅是3個美術職位。按照暴雪的現(xiàn)在的開發(fā)習慣與目前游戲市場的主流來看,一款小而精的游戲是現(xiàn)在的方向。會是我們之前開玩笑的“靈魂石傳說:暗黑英雄傳”嗎?