facebook作為世界上最大的社交平臺(tái),其高層的商業(yè)眼光卻并不怎么樣,比如幾十億美元高價(jià)收購(gòu)最早的裂縫vr眼鏡,卻長(zhǎng)期放養(yǎng),直至如今后來(lái)追上的PSVR和VIVE即將全面占領(lǐng)市場(chǎng),裂縫依舊還沒(méi)能實(shí)現(xiàn)量產(chǎn)化。為了正所謂在哪跌倒從哪爬起來(lái)。近日,F(xiàn)acebook正式宣布將與游戲引擎Unity聯(lián)合打造一個(gè)全新的PC游戲平臺(tái)。臉書(shū)與Unity將攜手提高游戲的開(kāi)發(fā)效率,這也就意味著,Unity游戲在臉書(shū)上發(fā)行更容易了。
U3d引擎作為獨(dú)立以及小型游戲制作者的首選引擎在全球范圍內(nèi)得到了廣泛的應(yīng)用,雖然u3d很多時(shí)候被稱(chēng)為手游引擎,低端游戲的代表,但不代表引擎有什么問(wèn)題,單純只是因?yàn)檫@玩意免費(fèi),用的人多,加之開(kāi)發(fā)簡(jiǎn)單,垃圾出產(chǎn)率自然也就高了。而解決這些問(wèn)題的方法很簡(jiǎn)單,提高游戲?qū)徍肆Χ取?/p>
據(jù)聞,這個(gè)新平臺(tái)對(duì)于u3d開(kāi)發(fā)的游戲?qū)⒂邢喈?dāng)好的支持,甚至只需要簡(jiǎn)單的改幾行代碼就可以直接在平臺(tái)上發(fā)行,相信這樣一個(gè)方便而又有著巨大用戶(hù)群體的平臺(tái)對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)者的吸引力也是相當(dāng)巨大。如果能有效的提供優(yōu)質(zhì)服務(wù),超越steam也未嘗不可能。