盡管目前在足球模擬游戲領域,Konami的《實況足球》系列被EA旗下《FIFA》壓得有些喘不過氣,但至少在近兩代游戲當中我們還是感受到了《實況足球》在游戲畫面、操作體驗上的大量進步,挽回了不少玩家信心。
Konami官方已經(jīng)正式公布了《實況足球2017》,新作依舊采用定制版Fox Engine制作,并加入上百個新的球員動作,物理碰撞系統(tǒng)也再次優(yōu)化,球員肉碰肉拼殺以及足球的飛行跳躍軌跡都會更加真實。
不過,新作最大的改變還是在電腦AI方面。
電腦AI會在每一場比賽當中逐漸學習玩家最喜歡的進攻/防守套路,最終球員的跑位、傳球軌跡以及進攻時機把握都會更加契合玩家的需求,這一點在大師聯(lián)賽這樣的線性游戲模式當中會非常有用,玩家比賽會越來越流暢,而且也從側面穩(wěn)固了球隊陣容。
另外,玩家可即時變更球隊的進攻和防守心態(tài),簡單操控即可進行微調(diào)和精細控制,從而能夠立即對比賽中的不可預測的情況做出反應。而游戲中“高級指令”功能允許玩家設置復雜的戰(zhàn)術套路。
按計劃,《實況足球2017》預計今年9月前后登陸PC、Xbox One和PS4。