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微軟全新Xbox One曝光:性能逆襲PS4

2017-03-30 10:46:55來源:原創(chuàng)    編輯:管理員

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  距離今年的E3大展還有差不多兩周時間,然而微軟在Xbox產(chǎn)品上的硬件更新計劃似乎已經(jīng)提前浮出水面。根據(jù)Polygon、Kotaku和Petri這三家外媒在今天早些時候的聯(lián)合爆料,微軟可能會在今年的E3游戲展上至少公開兩款全新的Xbox硬件,這其中就包括傳聞已久的Slim纖薄版Xbox One主機、代號為“天蝎(Scorpio)”的性能升級版Xbox以及傳聞了多年的Xbox TV設(shè)備。并且微軟似乎打算在今后加快主機產(chǎn)品線的硬件迭代速度,傳統(tǒng)意義上的主機硬件更新周期大約是每五年一次,如今微軟計劃更頻繁地發(fā)售新主機。

  纖薄版Xbox One

微軟全新Xbox One曝光:性能逆襲PS4


  根據(jù)Kotaku的消息,纖薄版的Xbox One會比現(xiàn)有的Xbox One主機在體積上縮小40%,將會是Xbox硬件歷史上最纖薄的一臺主機。這臺Slim版本的Xbox One將會添加對于4K視頻內(nèi)容的支持,并且可能會將機身內(nèi)的硬盤容量增加到2TB。目前的計劃是在今年八月正式開售,最終價格尚未確定,并且將會對同捆手柄進行重新設(shè)計,不過暫不明確會是怎樣的更新。之前的傳聞是,微軟會在現(xiàn)有Xbox One手柄設(shè)計的基礎(chǔ)上更新配色,使同捆于Xbox One主機套裝內(nèi)的手柄不再只是普通黑色。

  加強版Xbox One

  根據(jù)多家外媒的說法,這臺傳聞中應(yīng)對PS4 Neo的性能加強版Xbox One代號為“天蝎(Scorpio)”,傳聞稱這臺主機將會擁有相較于當(dāng)前版本Xbox One四倍以上的硬件機能,并且可能會在技術(shù)上支持Oculus Rift虛擬現(xiàn)實設(shè)備。在性能上,Scorpio的目標(biāo)是實現(xiàn)每秒6萬億次浮點運算,傳聞中的PS4 Neo只能達到每秒4.14萬億次浮點運算,而當(dāng)前版本的Xbox One被認為運算速度可達到每秒1.32萬億次浮點運算。

  不過游戲媒體Polygon表示,微軟原本計劃不會在2016年內(nèi)公布Scorpio的消息,他們更希望保留到明年的E3公開它。但由于目前業(yè)界對于升級版PS4 Neo的呼聲越來越高,才讓他們更改了策略,提前到今年的E3上公布這臺加強版Xbox One,不過這臺主機的正式發(fā)售可能仍然要等到明年底,因為Scorpio目前還沒有確定最終的硬件規(guī)格。

微軟全新Xbox One曝光:性能逆襲PS4


  一些已經(jīng)內(nèi)部預(yù)覽過Scorpio的開發(fā)者表示,這臺加強版Xbox One在提升GPU性能之后可以兼容4K游戲,但目前并沒有提升主機的I/O連接速度,這也就意味著從光碟或硬盤讀取游戲數(shù)據(jù)到系統(tǒng)內(nèi)存的速度與之前一樣。換句話說,對于4K游戲來說會讓讀盤變得非常緩慢。當(dāng)然,微軟隨時都有可能更改這臺主機的硬件規(guī)格,就像他們在2013年E3之后更改了Xbox One的全套DRM策略一樣。

  Xbox TV流媒體設(shè)備

  來自Petri執(zhí)行編輯Brad Sams的消息表示,微軟可能會在今年的E3上發(fā)布傳聞了三年的Xbox TV設(shè)備。微軟原計劃在2013年與Xbox One同時推出這款硬件,當(dāng)時的設(shè)想是讓Xbox TV支持Windows 8的核心組件,并且可以運行應(yīng)用與休閑游戲。傳聞中最新的Xbox TV設(shè)備基于Windows 10,可以從Windows應(yīng)用商店下載UWP應(yīng)用運行,也可以被用來串流Xbox One游戲。

微軟全新Xbox One曝光:性能逆襲PS4


  另外,Sams也透露微軟可能還會發(fā)布一款針對Xbox數(shù)字內(nèi)容的流媒體棒,在功能上類似于谷歌Chromecast。熟悉微軟Xbox計劃的消息來源表示,這款設(shè)備將允許用戶將Xbox One游戲串流到另外一個房間的電視上,并且有可能支持Xbox One游戲手柄。微軟在上個月停止生產(chǎn)了Xbox 360,事實上許多Xbox 360用戶已經(jīng)將其作為基本的媒體設(shè)備,來收看Netflix,Hulu及Amazon Prime上的流媒體內(nèi)容。

  Project Helix戰(zhàn)略

  按照Kotaku的說法,所有的這一切都是微軟更廣闊的“Project Helix”戰(zhàn)略中的一部分。這項戰(zhàn)略的目的很簡單,就是為了將Xbox和Windows PC這兩大最重要的游戲生態(tài)整合在一起。包括《量子破碎》、《光環(huán)戰(zhàn)爭》、《極限競速6》、《盜賊之?!?、《重制核心》等在內(nèi)的多款微軟平臺獨占游戲已經(jīng)確認會同時登陸Xbox/PC,有知情的開發(fā)人士透露,今后包括《光環(huán)》在內(nèi)的微軟獨占作品都將會在這兩個平臺同時推出。

微軟全新Xbox One曝光:性能逆襲PS4


  毫無疑問,微軟正計劃改變游戲產(chǎn)業(yè)多年來的主機迭代方式。此前有報道稱,索尼將會讓現(xiàn)有的PS4游戲內(nèi)容同時在舊版PS4和傳聞中的升級版PS4 Neo上運行,而微軟的Scorpio也計劃如此,它同樣兼容此前的Windows 10和Xbox游戲,這也意味著微軟暫時不會區(qū)隔開當(dāng)前的Xbox玩家。在今年3月時,微軟游戲業(yè)務(wù)的掌門人Phil Spencer就曾暗示了有關(guān)這個計劃的消息,他表示希望看到游戲主機也能像PC一樣升級進化。

  微軟在今年E3的展前發(fā)布會將會于北京時間6月14日凌晨0點30分開始,相信屆時我們就能知道上述傳聞的真實性。

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