次時代主機上,XB1和PS4的CPU均采用AMD Jaguar美洲虎架構,8核心設計,主頻分別是1.75GHz和1.6GHz,區(qū)別主要在GPU部分,雖然都是GCN架構,但PS4的流處理器更且是GDDR5顯存,這也就是所謂XB1機能不如PS4的由來。
前幾天,AMD官方爆料Fury X2雙芯顯卡時也明確指出,PS4的性能是XB1的1.3倍。
于是在實際的游戲體驗中,XB1很難維持到1080P,低于30幀的現(xiàn)象也是屢屢發(fā)生。對此,Xbox老大Phil Spencer在接受外媒采訪時透露,他們正在考慮對XB1進行硬件升級。
Phil Spencer說,因為XB1現(xiàn)在也開始升級到Windows 10操作系統(tǒng),可以運行UWP應用,所以代內(nèi)的硬件研發(fā)變得容易很多,新的設備可以輕松實現(xiàn)內(nèi)容上的兼容。
Phil深信,就主機而言,這意味著我們可以花更多的精力去關注硬件創(chuàng)新。
外媒強調(diào),微軟似乎在暗示,Xbox用戶將在本代內(nèi)得到硬件升級而不是往常的新品牌誕生,比如Xbox Two。
其實,此前,AMD曾透露第三款定制化芯片今年會問世,原來的指向是任天堂NX或者PS4高配,現(xiàn)在看來微軟也有份兒。