隨著游戲技術(shù)的飛速發(fā)展,越來越多的游戲采用了DirectX 11的特性來提升畫面表現(xiàn)力,從更細膩的光影效果到更真實的物理模擬,這一切的背后都離不開D3D11的支持。然而,當(dāng)系統(tǒng)不滿足D3D11的運行要求時,游戲?qū)o法啟動,給玩家?guī)聿槐?。了解如何解決這個問題,不僅能夠確保游戲體驗的連續(xù)性,還能夠提升對電腦硬件和軟件配置的認識。
系統(tǒng)問題
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