7月1日消息,Google Trends data統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,虛擬現(xiàn)實成人內容的搜索量從2014年到今年4月份的搜索量實現(xiàn)了驚人的增長,足見VR內容的火熱以及用戶對虛擬現(xiàn)實成人內容的好奇。具體數(shù)據(jù)為,從2014年11月開始統(tǒng)計,到2016年4月份,谷歌關鍵詞“VR porn”增長比例為9900%,在這17個月的時間里,相關內容的搜索翻了接近100倍,實在不可思議。
業(yè)界動態(tài)
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原諾基亞Lumia影像部門主管Juha Alakarhu因此前微軟收購歸于微軟名下,但微軟移動部門乏力,有消息稱Juha Alakarhu已經重歸諾基亞,加入Nokia OZO全景相機VR團隊。
虛擬現(xiàn)實
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HTC其空間尺度的VR做的好,Vive的VR系統(tǒng)是現(xiàn)在HTC跟蹤系統(tǒng)和運動控制器。考慮到外圍設備的焦點,HTC已經宣布計劃提高第三方硬件開發(fā)者帶來新的配件,兩種操作系統(tǒng)的支持。
虛擬現(xiàn)實
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盡管HTC Vive和Oculus Rift在2016年推出了虛擬現(xiàn)實頭戴設備,但他們并不是唯一主要的虛擬現(xiàn)實頭戴設備發(fā)布商,接下來,售價僅400美金的索尼PlayStation VR頭顯也會在晚些時候將虛擬現(xiàn)實技術運用到PlayStation 4上。下面來看看都有哪些值得期待的。
游戲世界
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隨著移動互聯(lián)網的發(fā)展,人們對于終端的需求和體驗也越來越多。繼智能手機之后,VR被認為是下一個具有爆發(fā)力的藍海。有機構預測,2016年全球VR軟硬件的產值將達67億美元,2020年將增長到700億美元,行業(yè)將迎來爆發(fā)式增長。截止現(xiàn)在,包括谷歌和微軟等科技巨頭公司都推出了自己的VR硬件產品以及相關戰(zhàn)略。
攝影拍照
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VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實,簡稱VR),是由美國VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀80年代初提出的。其具體內涵是:綜合利用計算機圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實及控制等接口設備,在計算機上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺的技術。其中,計算機生成的、可交互的三維環(huán)境稱為虛擬環(huán)境(即Virtual Environment,簡稱VE)。
虛擬現(xiàn)實
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隨著Oculus Rift、HTC Vive 等虛擬現(xiàn)實頭戴設備的亮相,消費者對虛擬現(xiàn)實的關注度變得越來越高,而相比之下,虛擬現(xiàn)實方面的資源和內容并沒有太多,甚至可以說有些匱乏。好在,谷歌打算改變這一現(xiàn)狀。
業(yè)界動態(tài)
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高通 Snapdragon 835發(fā)布,支持VR 和機器學習.高通Snapdragon 835處理器,著重VR/AR、混合實境(MR)應用、還加入機器學習與即時影像處理機制,同時持續(xù)減少耗能,體積卻又更小,借此讓未來的終端設備更多工。Snapdargon 835 可帶來 30% 的性能提升。
硬件設備
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愛立信2017年十大消費者趨勢報告,人工智能和VR是重點.愛立信消費者實驗室發(fā)布了一份關于明年科技行業(yè)的消費者意見調查《2017年十大消費者趨勢》,報告指出人工智能(AI)、虛擬現(xiàn)實(VR)將會是2017年重要的科技發(fā)展趨勢,未來,人工人工智能將從助理身分轉為管理者,再過3年,人們也將無法區(qū)分虛擬與現(xiàn)實。
虛擬現(xiàn)實
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谷歌進軍虛擬現(xiàn)實的消息已經占據(jù)了各大媒體,甚至連谷歌新奇的VR設備也不例外。谷歌虛擬現(xiàn)實部門副總裁克萊·巴沃爾(Clay Bavor)近日發(fā)布了一條推文,展示了一個最新的控制手柄模型,該模型適用于谷歌基于安卓的虛擬現(xiàn)實平臺——Daydeam。正如圖片所示,呃……
游戲世界
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